remotely.living

2D Animator

JetArt Games · Remote - Ukraine · full-time · 2026-09-29

Apply for this job

Job description

Jetart Games – сучасна продуктова компанія у сфері GameDev, що створює інноваційні ігрові рішення.

Ми розробляємо високопродуктивні ігрові системи з гнучкою архітектурою та реалізуємо повний цикл розробки - від ідеї та R&D до архітектурного проєктування, клієнтської логіки, аналітики й запуску готового продукту.

Поєднуючи технологічну експертизу, творчий підхід та сучасні інженерні практики, ми створюємо ігровий досвід, орієнтований на якість, стабільність і довгостроковий розвиток продукту.

Наразі ми шукаємо талановитого 2D Animator, що приєднається до нашої команди.

Чому саме ми:

- Створення анімацій для реальних GameDev-продуктів, які виходять на міжнародний ринок;

- Можливість впливати на якість анімацій та творчі рішення без зайвої бюрократії;

- Співпраця із досвідченими художниками, game-дизайнерами та розробниками, щоб створювати живих персонажів і ефектні VFX;

- Професійний розвиток через менторство, внутрішні навчальні програми та обмін експертизою всередині команди.

Основні задачі:

- Створювати високоякісні двовимірні анімації персонажів, об'єктів та UI-елементів;

- Співпрацювати з ігровими дизайнерами та художниками, щоб забезпечити відповідність анімації ігровій механіці та художньому стилю;

- Вдосконалювати анімації на основі відгуків членів команди;

- За потреби вирішувати проблеми пов’язані з анімацією.

Наші очікування:

- Поглиблені знання програмного забезпеченням Spine і досвід створення 2D-анімації персонажів;

- Професійне знання Adobe After Effects для створення VFX-ефектів;

- Досвід підготовки персонажа для експорту в Spine 2D в Adobe Photoshop;

- Розуміння принципів та динаміки класичної анімації;

- Портфоліо, що демонструє анімацію для ігрових автоматів, а також інших стилів (мультяшний, казуальний, напівреалістичний);

- Розуміння процесів та робочих процесів у виробництві ігор.

Буде плюсом:

- Досвід створення покадрових VFX-ефектів;

- Досвід роботи з Pixi.js Particle;

- Досвід роботи з Neutrino particles editor.

Ми пропонуємо:

- Офіційний соціальний пакет (медичне страхування, оплачувані лікарняні, 18 робочих (24 календарних) днів оплачуваної відпустки та додаткові вихідні у важливі життєві моменти);

- Boost-пакет: компенсацію обідів, занять спортом, професійного навчання та курсів;

- Гнучкий початок робочого дня - обирайте комфортний старт із 8:00 до 11:00;

- Бонус за рекомендацію спеціалістів і релокаційну підтримку для комфортного переїзду.

Без тестового завдання.

3 етапи: скринінг → технічне з лідом → фінальне.

Хочете зростати з нами і брати активну участь у створенні продукту? Відправляйте резюме і портфоліо та давайте знайомитись;)