remotely.living

Game Designer

level99.vip · Remote - Worldwide · full-time · 2026-09-23

Apply for this job

Job description

Ми шукаємо Game Designer, який бачить гру не окремими механіками, а як цілісний продукт — від першої ідеї до релізу.

Тобі потрібно буде придумувати й пропрацьовувати механіки, збирати концепцію в GDD, працювати з математикою, артом, анімацією, звуком і розробкою та допомагати команді довести задум до готової гри.

Тут не про «придумати ідею та передати її далі». Тут — про те, щоб розуміти, як механіки, візуал і взаємодія з грою працюють разом.

- Зони відповідальності

Концепція та game design

- Формувати концепції ігор та розкладати їх на конкретні механіки й ігрові сценарії.

- Пропрацьовувати gameplay, логіку гри, взаємодію елементів та player experience.

- Досліджувати референси, конкурентні ігри та актуальні рішення на ринку.

- Пропонувати нові механіки та способи взаємодії з продуктом.

- Працювати з game math та балансом механік.

GDD та документація

- Перетворювати концепцію на зрозумілий для команди Game Design Document.

- Описувати правила, механіки, логіку та ключові сценарії.

- Готувати референси, схеми, макети та інші матеріали, необхідні для реалізації.

- Підтримувати документацію актуальною в процесі розробки.

Робота з командою

- Працювати на стику Game Design, Art, Animation, VFX, Sound та Development.

- Готувати брифи та пояснювати командам, як має працювати й виглядати задумана механіка.

- Обговорювати рішення із суміжними спеціалістами та враховувати їхній фідбек.

- Перевіряти реалізацію механік і за потреби вносити зміни.

Тестування та розвиток

- Тестувати механіки та gameplay на різних етапах розробки.

- Виявляти проблеми у взаємодії, балансі або логіці гри та знаходити рішення.

- Аналізувати game metrics і feedback після релізу.

- Використовувати отримані дані для покращення гри та наступних механік.

Що нам важливо

- Комерційний досвід роботи Game Designer у GameDev.

- Досвід створення гри або окремих game features від концепції до реалізації.

- Практичний досвід створення GDD з нуля.

- Розуміння game design principles, gameplay, механік та UX.

- Розуміння game math та принципів балансу.

- Досвід роботи з Developers, Artists, Animators, VFX та Sound Designers.

- Вміння структурувати складні ідеї та зрозуміло пояснювати їх команді.

- Здатність аргументувати design-рішення та працювати з фідбеком.

- Системність, уважність до деталей і хороший sense of gameplay.

- Англійська — достатня для роботи з документацією та комунікації.

Буде плюсом

- Практичний досвід роботи з Unity або іншим game engine.

- Розуміння принципів 2D/3D animation, VFX та їхньої інтеграції в гру.

- Досвід створення власних механік та концепцій з нуля.

- Розуміння game metrics та продуктової аналітики.

- Досвід роботи з кількома game projects.