remotely.living

Middle +/Senior UI/UX Designer (iGaming)

Devix · Remote - Worldwide · full-time · 2026-09-04

Apply for this job

Job description

Про проєкт

Ми будуємо два real-money iGaming продукти: слотовий досвід і live беттинг продукт, з real-time взаємодією в основі.

Ти проєктуватимеш mobile-first інтерфейси, де користувачі роблять ставки, кешаутяться в один тап і в реальному часі спостерігають за раундами та множниками. Робота охоплює ігровий UX, платформенні флоу та спільну дизайн-систему, з сильним фокусом на сценарії та метрики, а не лише на «красиві екрани».

Обов'язки

- Проєктувати користувацькі сценарії, вайрфрейми та інтерактивні прототипи (Figma) під обидва продукти.

- Робити mobile-first інтерфейси: вертикальний екран, live плеєр над кнопками, ставка/cash-out в один тап, відображення раундів і множників.

- Проєктувати ігровий UX слотів: механіки раундів, автоплей, бонуси, стани персонажа, екрани виграшу/програшу.

- Будувати та підтримувати дизайн-систему (компоненти, дизайн-токени) у зв'язці з фронтендом (Tailwind/Framer Motion) і передавати акуратні хендоффи.

- Проєктувати платформенні флоу: онбординг, KYC, гаманець (депозити/виводи), VIP, центр сповіщень, сторінка верифікації Provably Fair.

- Покращувати метрики через дизайн: працювати з продуктовою аналітикою (PostHog), брати участь в A/B тестах і гіпотезах разом із CRM/Retention.

Вимоги (must-have)

- Обов'язковий досвід саме в iGaming/гемблінгу (казино/слоти/беттинг).

- Знання ігрових і беттинг механік (раунди, множники, автоплей, бонуси, cash-out, Provably Fair).

- 3+ роки в продуктовому UI/UX (веб/мобайл), сильне портфоліо саме з iGaming продуктами.

- Експерт у Figma (auto-layout, компоненти, варіативність, прототипування), досвід проєктування дизайн-систем.

- Впевнений mobile-first і розуміння відгукливості/продуктивності інтерфейсу.

- Уміння мислити сценаріями та метриками, а не лише «красивими екранами»; акуратний хендофф розробці.

- Англійська на робочому рівні.

Буде плюсом

- Motion/мікроанімації (принципи, специфікації під Framer Motion), UX дослідження.

- Розуміння HTML/CSS на рівні «говорю з розробниками однією мовою», знайомство з гейміфікацією (місії, турніри, VIP).

Червоні прапорці

Робота тільки через AI (невміння працювати головою), спроби обману, зверхність, невміння працювати в команді.